【门派定位】
点杀,暴力输出,适应所有玩法,适合新手玩家
【加点方式】
4力1敏 暴力点杀,出手速度快,但是抗性要堆装备。
5力 暴力输出,装备加物防和气血石头
4力1耐 适用于后期,高抗性,站得住。
总归一句话站得住的输出才是输出,所以抗性和修炼必须不能拉下。
【技能介绍】
一.破胆式:主技能
【类型】群体攻击 物理系
【效果】物理攻击敌方三个目标。
二.裂空式:吃饭的技能,目前还比较弱,有待加强。
【类型】单体攻击 物理系
【效果】连续攻击敌方单个目标3次,使用后虚弱一回合,可以召唤宝宝/吃药,气血不足50%不能使用。
三.虎袭式:提高防御
【类型】单体攻击 物理系
【效果】使用后蓄力一回合,该状态免疫封印,所受伤害减少20%,速度提升300%,也就是下回合优先出手,气血低于10%无法使用。
四.凤翔式:提高攻击速度
【类型】单体攻击 物理系
【效果】正常速度出手,命中后增加15%攻击速度,持续三回合。
五.开天辟地:无双技能~就是大招,需要怒气释放
【类型】单体攻击 物理系
【效果】连续攻击敌方单个目标,直至未命中,不受反击,反震,每次命中自身命中率降低10%,释放完毕休息一回合。ps:个人觉得不是很好用,我最多打三下。
以上就是战侠技能详解攻略,战侠适合爱好PK、喜欢暴力输出的新手玩家!
个人见解:
战侠的定位是点杀输出之王,所以一般5力加点,保证高攻击。
宝石:50以下只能镶嵌一个,60以上两个。武器物攻石,衣服物防石、项链法防、帽子物攻石、腰带气血、鞋子速度石,宝石需求需要玩家自己根据个人爱好搭配,由于目前版本封印职业和伙伴太过给力,装备体耐属性高的话可以考虑打抗封石,最好不要舍弃防御,不然狂徒会让你知道什么叫输出。
装备方面:首先武器,常识告诉我们伤害一定要高,作为一个输出必须高伤害武器,属性加耐和力最好,没有也别强求,比较选择,弥补自己属性面板的弱项,衣服主要加气血防御,游戏站着就有输出,输出一定要看的过去,体耐、耐力衣服都是很不错的选择。 头加物防,项链加法防,有特技的话尽量选带特技的装备; 腰带也是气血与物防,如果能刷出来愤怒,很适合目前的游戏节奏,可以很快放出来特技; 鞋子优先速度。就装备特技而言,有特技高属性的当然好,可是刷起来就呵呵了。选择特技也要适用,有些特技很鸡肋,比如包扎术,这个看个人喜好,不过有特技的一般不会太差。
再说说赚钱。炼药和烹饪学到一定等级就行,能做出来常用的东西就行,不过有帮供和铜币,可以升上去,打造和裁缝是不错的选择,优先升上去。每日任务有好几个给钱的,虽然少点,聊胜于无嘛,答题每次尽量每次都答,2万也不少。
提个醒,跑环需要装备古董的时候别买系统提示的,平时封妖给的尽量留着,(抢别人的修炼求助,也可以送小号刷修炼值)自己进交易所去找。
天女:这个游戏的一个特色,建议先点满紫霞仙子的好感,紫气东来相对于其他特技还不错,有少量的防御。
剩下的就是修炼,这个就是怼钱,系统里面能买的,能换的修炼丹别放过,眼急手快,抢求助。有时间多帮忙,会给侠义值,这个可以换东西。
题外话,个人觉得竞技场带风阵和虎阵好点。
以上内容仅供参考,希望大家游戏愉快。
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