2018-04-24
法宝介绍
1、法宝分为被动法宝(人物法宝、宠物法宝)和主动法宝(战斗法宝)
2、被动法宝类似于装备,可佩戴可卸下;主动法宝无需佩戴,直接在战斗中选择使用
3、法宝是唯一的,只能通过合成获得,每个法宝都可以修炼、升级、注灵。
4、每次注灵,有机会提升法宝品质,品质越高,附加属性越多
被动法宝
1、每个被动法宝都有一个被动技能,能给人物或宠物增加一些面板属性或效果,随法宝等级提升。
2、被动法宝技能与修炼
被动法宝 | 技能 | 每次升级 | 最高等级 |
诛仙剑 | 佩戴后,人物的物攻属性增加(人物等级x3%) | 人物等级x3% | 20 |
阴阳镜 | 佩戴后,人物的法攻属性增加(人物等级x3%) | 人物等级x3% | 20 |
风火轮 | 佩戴后,人物的速度属性增加(人物等级x2%) | 人物等级x2% | 20 |
玉净瓶 | 佩戴后,人物的治疗属性增加1% | 1% | 20 |
混元伞 | 佩戴后,人物受到物理攻击时,有1%几率降低40%伤害 | 1% | 20 |
八卦衣 | 佩戴后,人物受到法术攻击时,有1%几率降低40%伤害 | 1% | 20 |
缚妖索 | 佩戴后,所有宠物的物攻属性增加(宠物等级x5%) | 人物等级x5% | 20 |
盘古幡 | 佩戴后,所有宠物的法攻属性增加(宠物等级x5%) | 宠物等级x5% | 20 |
筋斗云 | 佩戴后,所有宠物的速度属性增加3点 | 3 | 20 |
玲珑塔 | 佩戴后,所有宠物的物防属性增加(宠物等级x3%) | 宠物等级x3% | 20 |
紫金钵 | 佩戴后,所有宠物的法防属性增加(宠物等级x3%) | 宠物等级x3% | 20 |
3、被动法宝属性
附加属性:每个法宝有1-4个附加属性,数量随品质提升,附加属性可重复,属性上下限不受等级影响,可注灵
被动技能:每个法宝有1个被动技能,可修炼可升级,但不受品质影响
主动法宝
1、使用主动法宝需要消耗技能点,每场战斗初始技能点5点,每回合恢复1点
2、每个战斗法宝都有一个主动技能,只能在战斗中使用,效果随法宝等级提升
3、主动法宝技能与修炼
主动法宝 | 技能 | 每次升级 | 最高等级 | 消耗技能点 |
龙纹盾 | 战斗中对自己使用,受到的伤害减少15%,持续3回合 | 1.50% | 11 | 5 |
宝莲灯 | 战斗中对自己使用,每回合结束时恢复10点怒气,持续3回合 | 1 | 11 | 6 |
红葫芦 | 战斗中对敌方一个目标使用,每回合结束时损失10点怒气,持续3回合 | 1 | 11 | 3 |
神行符 | 战斗中对自己使用,速度临时提高10%,持续4回合 | 1% | 11 | 4 |
七禽扇 | 战斗中对敌方一个目标使用,速度临时降低10%,持续4回合 | 1% | 11 | 4 |
太极印 | 战斗中对敌方一个人物使用,有30%几率令目标无法使用主动法宝,佩戴的被动法宝也会失效,持续3回合 | 3% | 11 | 3 |
乾坤袋 | 战斗中对敌方一个目标使用,必定命中,令目标出手时有12%几率改为普通攻击随机一个目标,持续3回合 | 1.20% | 11 | 4 |
玉如意 | 战斗中对自己使用,每回合恢复200点魔法,持续3回合 | 20 | 11 | 3 |
混沌珠 | 战斗中对敌方一个人物使用,有30%几率令目标的特技消耗增加25%,持续3回合 | 3% | 11 | 3 |
4、主动法宝属性
主动技能:每个法宝有1个主动技能,可修炼可升级,但不受品质影响
强化效果:每个法宝有1-4个强化效果,数量随品质提升,效果上下限不受等级影响,只通过注灵随机变化
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